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Dessiner et nommer un point

vendredi 25 mai 2007

En Metapost, un point est de type pair.

Ainsi, pour définir les points A, B, C et D, on écrira la ligne :

 pair A,B,C,D ;

Pour définir leurs coordonnées, on taper par exemple :

 
A :=(0,0) ;
B :=(5u,0) ;
C :=0.5[A,B] ;
D :=(A+2B)/3 ;

Remarquez que les coordonnées sont données comme des multiples de l’unité u qui est définie en début de figure.

Pour les dessiner, il y a plusieurs marque possibles que l’on définit par la commande marque_p :="type de marque" où le type de marque est à choisir parmi :
- "rien" : valeur par défaut ;
- "plein" : disque noir ;
- "creux" : cercle ;
- "croix".

Pour tracer le point A, on a le choix entre le dessiner uniquement, ou le dessiner en le nommant. Les commandes sont :
- pointe(A) ;
- nomme.pos(A) ;
- label.pos(btex $A$ etex,A) ;

posest à remplacer par les attributs de position de Metapost :
-  top  : en haut ;
-  bot  : en bas ;
-  rt  : à droite ;
-  lft  : à gauche ;
-  urt  : en haut à droite ;
-  ulft  : en haut à gauche
-  lrt  : en bas à droite ;
-  llft  : en bas à gauche.

Voici un exemple d’utilisation.

Les points


input geometriesyr16.mp ;

%------------------------------------------------------------------------
% Exercice 1
%------------------------------------------------------------------------

u :=1cm ;
figure (-8u,-8u,10u,8u) ;
pair A,B,C,D,E,F,G,H,O ;

A :=(0,0) ;
B :=(6u,0) ;
C :=(6u,4u) ;
D :=(0,4u) ;
E :=0.5[A,B] ;
F :=0.5[B,C] ;
G :=0.5[C,D] ;
H :=0.5[D,A] ;
O :=0.5[A,C] ;

marque_p :="plein" ;
nomme.llft(A) ;
nomme.lrt(B) ;
nomme.urt(C) ;
nomme.ulft(D) ;

marque_p :="creux" ;
nomme.bot(E) ;
nomme.top(G) ;

marque_p :="croix" ;
nomme.rt(F) ;
nomme.lft(H) ;

pointe(O) ;



fin ;
%-----------------------------------------------------------------------


%-----------------------------------------------------------------------
end ;


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